Description

Apprendre Blender – La lumière est essentielle et occupe une place très importante dans le processus de création d’une image ou d’une animation 3D car sans la lumière rien ne peut être visible. Il est donc nécessaire de comprendre et de maîtriser les différents types de lumières et leurs applications si nous voulons devenir un artiste 3D complet.

Dans cette formation, intitulée “Apprendre Blender – Les lumière”,  Samuel Logossou vous fait découvrir pas à pas les différents types de lumières dans Blender, à savoir la lumière point, la lumière Sun, la lumière Area, la lumière spot et la lumière d’environnement Word qui vous permettra de comprendre l’éclairage réaliste à base d’image HDRI avec le nouveau moteur de rendu, Blender Cycles. Vous verrez également qu’il est possible d’émettre des rayons lumineux et d’éclairer votre scène à partir de n’importe quelle géométrie, grâce à l’utilisation du noeud Emission. Et tout ceci vous est expliqué en détail dans le chapitre 2.

Une fois que vous auriez maîtrisées les bases de l’éclairage sous Blender, vous apprendrez ces différentes applications à travers la célèbre technique d’éclairage 3 points et comment éclairer un verre sur fond Blanc.

Le cours en images

 

Table des matières

Introduction
1.1 Introduction à la formation GRATUIT 00:01:15
Les types de lumières
2.1 La lumière Point GRATUIT 00:07:10
2.2 La lumière Sun 00:03:22
2.3 La lumière Spot 00:04:13
2.4 La lumière Area 00:07:58
2.5 Eclairage à base d’image HDRI avec Cycles 00:13:45
2.6 Eclairage à base de géométrie 00:03:37
Éclairage trois points
3.1 Eclairage trois points – La lumière principale 00:04:13
3.2 Eclairage trois points – La lumière de remplissage 00:04:50
3.3 Eclairage trois points – La lumière d’accentuation 00:05:00
Exercice pratique
4.1 Eclairer un verre sur fond Blanc 00:06:08
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